Dette websted er automatisk oversat til flere sprog med software udviklet af Kohei Koyanagi. Se den originale version på engelsk for størst nøjagtighed.

Hvorfor jeg skabte Splync – Nem budget tracker for par

Hvem skabte Splync

Hej! Jeg er Kohei Koyanagi, en full-stack ingeniør baseret i Shonan, Japans afslappede surfområde. Jeg byggede Splync og lancerede det på App Store som min første app. Denne artikel handler om, hvorfor jeg besluttede at gøre det. Ærligt talt havde jeg aldrig studeret datalogi før. Jeg har en kandidatgrad i matematisk videnskab fra Kyoto Universitet og senere en MBA fra University of the People, et non-profit, studieafgiftsfrit, peer-learning, amerikansk-akkrediteret online universitet. Jeg begyndte først at lære programmering for nylig, og jeg havde aldrig forestillet mig, at jeg en dag ville udgive en iOS-app selv.

Min rigtige vendepunkt: Piscine på 42

Sommeren 2023 deltog jeg i en Piscine—den månedlange optagelsesprøve på 42, en non-profit, studieafgiftsfri programmeringsskole oprindeligt grundlagt i Paris og baseret på peer learning. Piscine betyder "svømmebassin" på fransk. De fire uger lange kodelejr var præcis det: et sted hvor dusinvis af begyndere blev kastet ud i dybt vand uden lærere til at guide os. Vi tilbragte dag og nat med at løse stadig sværere problemer. Nogle stoppede. Andre kæmpede for at fortsætte. Få lykkedes det at klare det.

Hvad jeg lærte gennem Piscine

Jeg var heldig nok til at være blandt dem, der bestod og blev optaget på 42. Det var ikke fordi jeg var klogere end andre—tværtimod. Det meste af tiden var mange kandidater omkring mig langt smartere. Jeg lykkedes ved at lære fra dem, kæmpe sammen og opmuntre hinanden. Hvis du spørger mig, om du kan blive programmør ved at deltage i Piscine, vil mit svar være "Det ved jeg ikke." Det afhænger af dig—hvad du giver til andre og hvad du får fra andre. Overordnet set sætter jeg stor pris på den fantastiske mulighed. Det lærte mig, at det, der virker umuligt, kan blive muligt.

Hvad skal jeg kode

Måneder senere forlod jeg 42, fordi jeg havde brug for penge. Jeg begyndte at arbejde som fuldtidsmedarbejder i et konsulentfirma. Min nye jobrolle havde intet med kodning at gøre. Jeg fortsatte dog med at programmere før og efter arbejdet. Med C, det eneste programmeringssprog jeg havde lært, byggede jeg små tekstbaserede spil som Tic-Tac-Toe, Reversi, Wordle og Scrabble. Det var sjovt at omsætte spillogik til noget synligt og legende. Langsomt voksede en tanke i mig: Hvorfor stoppe ved spil? Hvorfor ikke bygge noget nyttigt? Hvorfor ikke skabe noget mere håndgribeligt, som en iOS-app? Men hvad skulle jeg lave?

Den legendariske Panda-bog

Jeg kunne ikke finde en god app til at dele udgifter med min partner. Vi havde været sammen i seks år før vi blev forlovet i juni 2025. Fra starten af vores forhold indså jeg, at vores økonomiske vaner var meget forskellige. Jeg følte mig stresset, når penge blev brugt på måder, jeg ikke værdsatte. Det var endda smertefuldt at se, at disse forskelle skabte konflikter i vores liv. En dag købte jeg en papirnotesbog med illustrationen af en sød panda og foreslog, at vi brugte den til bogføring. Snart var siderne fyldt med indsatte kvitteringer. Ved slutningen af hver måned beregnede vi manuelt vores udgifter for at se, hvem der skyldte hvem, og hvor meget.

Excel-regneark — Papir til digital

I det andet år gik vi over til en digital tilgang. Et delt Excel-regneark på Google Drive føltes som den naturlige løsning. Vi kunne få adgang til det fra vores bærbare computere eller smartphones. Det var sjovt at skabe vores eget format, og det at vælge farver til sektioner og celler øgede endda vores motivation. Regnearket beregnede automatisk resultatet af udgiftsdeling med simple funktioner. Det var ikke så dårligt, men at indtaste udgifter fra en smartphone var en smule kedeligt. Vi foretrak at gøre det på en bærbar computer, hvilket betød, at vi skulle opbevare vores kvitteringer i vores tegnebøger, indtil vi kom hjem.

Næsten gode eksisterende mobilapps

Vi prøvede mange mobilapps på jagt efter en lettere løsning. Nogle kunne godt splitte udgifter, men de inkluderede ikke indstillinger for budgetter. For os handlede det ikke kun om at dele fair. Det handlede også om at kontrollere vores budgetter for at nå langsigtede mål. De fleste apps havde begrænsninger i deres gratis planer, mens de betalte versioner virkede dyre. Var der ikke nogen apps, der var nemmere, mere overkommelige, bedre til budgetkontrol, mere tilpasselige og visuelt appellerende? Hver app havde både gode og dårlige punkter. Og mens vi blev ved med at prøve dem, gik årene.

Hvad jeg vil, kan være, hvad du vil

Jeg besluttede at skabe en ny app til deling af udgifter, der ville fungere bedst for os. Jeg søgte med Google og ChatGPT og lærte, at iOS-apps er skrevet i et sprog kaldet Swift. Jeg installerede Xcode, lavede en konto på AWS, lejede en server og registrerede et domæne. Som jeg havde gjort ved Piscine, klarede jeg nye udfordringer én efter én—nye termer, ny logik, nye værktøjer. Jeg begyndte at skrive Python, MariaDB, JSON og mere. Næsten alt var nyt for mig, men lidt efter lidt begyndte appen at tage form. Jeg var dybt passioneret omkring at bygge denne app. Hvad jeg ville, kan også være, hvad du vil.

Splyncs vision: Del udgifter nemt og nyd livet sammen

Den 1. juli 2025, efter Apples gennemgang, blev appen frigivet på App Store. Appens navn Splync er dannet af "Split + Link + Sync" og udtales /splɪŋk/. Den er designet til at hjælpe med at dele leveomkostninger ved at forbinde og synkronisere data i realtid. Det er min tilgang til at håndtere fælles udgifter på en nem og enkel måde. Jeg er både udvikleren og en daglig bruger af Splync. Som en brugerfokuseret app vokser Splync fortsat for at imødekomme dine behov. Den er også fantastisk for venner og enkeltpersoner, der ønsker at styre deres økonomi. Jeg håber, at Splync hjælper med at forbedre dit liv.