Acest site este tradus automat în mai multe limbi folosind software dezvoltat de Kohei Koyanagi. Pentru acuratețe, consultați versiunea originală în engleză .

De ce am creat Splync – Un instrument ușor de urmărire a bugetului pentru cupluri

Cine a creat Splync

Salut! Sunt Kohei Koyanagi, un inginer full-stack din Shonan, zona relaxată de surf din Japonia. Am creat Splync și l-am lansat pe App Store ca prima mea aplicație. Acest articol explică de ce am făcut asta. Sincer, nu am studiat niciodată informatica. Am absolvit științe matematice la Universitatea Kyoto și am obținut un MBA de la University of the People, o universitate online americană, non-profit și fără taxe. Am început să învăț programarea destul de recent și nu mi-am imaginat niciodată că voi lansa singur o aplicație iOS.

Punctul meu de cotitură: Piscine la 42

În vara lui 2023, am participat la Piscine - examenul de admitere de o lună al școlii de programare 42, non-profit și fără taxe, fondată inițial la Paris și bazată pe învățare prin colaborare. Piscine înseamnă „piscină” în franceză. Tabăra de codare de patru săptămâni a fost exact asta: un loc unde zeci de începători erau aruncați în apă adâncă fără profesori. Am petrecut zi și noapte rezolvând probleme din ce în ce mai dificile. Unii au renunțat. Alții s-au chinuit să continue. Câțiva au reușit.

Ce am învățat prin Piscine

Am avut norocul să fiu printre cei care au trecut și s-au înscris la 42. Nu pentru că eram mai inteligent decât alții – dimpotrivă. De cele mai multe ori, candidații din jurul meu erau mult mai deștepți. Am reușit prin a învăța de la ei, prin a ne strădui împreună și prin a ne încuraja reciproc. Dacă mă întrebi dacă poți deveni programator prin Piscine, răspunsul meu este „Nu știu”. Depinde de tine – ce oferi și ce iei de la ceilalți. Per total, apreciez profund această oportunitate grozavă. M-a învățat că ceea ce pare imposibil poate deveni posibil.

Ce ar trebui să codez

Câteva luni mai târziu, am părăsit 42 deoarece aveam nevoie de bani. Am început să lucrez ca angajat cu normă întreagă la o companie de consultanță. Noua mea funcție nu avea legătură cu programarea. Totuși, am continuat să programez înainte și după muncă. Cu C, singurul limbaj de programare pe care îl învățasem, am creat jocuri mici bazate pe text, precum Tic-Tac-Toe, Reversi, Wordle și Scrabble. A fost distractiv să transform logica jocului în ceva vizibil și plăcut. Treptat, a început să se formeze o întrebare în mintea mea: de ce să mă opresc la jocuri? De ce să nu creez ceva util? De ce să nu construiesc ceva mai tangibil, precum o aplicație iOS? Dar ce ar trebui să fac?

Caietul legendar cu panda

Nu găseam o aplicație bună pentru a împărți cheltuielile cu partenera mea. Eram împreună de șase ani înainte să ne logodim în iunie 2025. De la începutul relației noastre, am realizat că obiceiurile noastre financiare erau foarte diferite. Mă stresam când banii erau cheltuiți în moduri pe care nu le prețuiam. Era dureros să văd cum aceste diferențe generau conflicte. Într-o zi, am cumpărat un caiet de hârtie cu o ilustrație drăguță de panda și am sugerat să-l folosim pentru contabilitate. Curând, paginile au fost umplute cu chitanțe lipite. La sfârșitul fiecărei luni, calculam manual cheltuielile pentru a vedea cine datora cui și cât.

Trecerea de la hârtie la digital cu Excel

În al doilea an, am trecut la o abordare digitală. Un fișier Excel partajat pe Google Drive părea soluția naturală. Puteam accesa de pe laptopuri sau smartphone-uri. Crearea propriului format era distractivă, iar alegerea culorilor pentru secțiuni și celule ne creștea motivația. Fișierul calcula automat rezultatul împărțirii cheltuielilor cu funcții simple. Nu era rău, dar introducerea cheltuielilor de pe smartphone era o sarcină plictisitoare. Preferam să facem asta pe laptop, ceea ce însemna că trebuia să păstrăm chitanțele în portofele până ajungeam acasă.

Aplicații mobile aproape bune

Am încercat multe aplicații mobile în căutarea unei soluții mai ușoare. Unele puteau împărți bine cheltuielile, dar nu includeau setări de buget. Pentru noi, nu era doar despre a împărți corect. Era și despre a controla bugetele pentru a atinge obiectivele pe termen lung. Majoritatea aplicațiilor aveau limitări în planurile gratuite, în timp ce versiunile plătite păreau scumpe. Nu existau aplicații mai ușoare, mai accesibile, mai bune pentru controlul bugetului, mai personalizabile și atrăgătoare vizual? Fiecare aplicație avea atât puncte bune, cât și rele. Și, pe măsură ce le încercam, anii treceau.

Ceea ce vreau poate fi și ceea ce vrei tu

Am decis să creez o nouă aplicație de împărțire a cheltuielilor care să funcționeze cel mai bine pentru noi. Am căutat cu Google și ChatGPT și am aflat că aplicațiile iOS sunt scrise în Swift. Am instalat Xcode, mi-am făcut un cont pe AWS, am închiriat un server și am înregistrat un domeniu. Așa cum am făcut la Piscine, am depășit provocări noi una câte una – termeni noi, logică nouă, unelte noi. Am început să scriu în Python, MariaDB, JSON și altele. Aproape totul era nou pentru mine, dar încetul cu încetul aplicația a început să prindă viață. Eram profund pasionat de construirea acestei aplicații. Ceea ce îmi doream poate fi și ceea ce îți dorești tu.

Viziunea Splync: Împărțiți cheltuielile cu ușurință și bucurați-vă de viața împreună

Pe 1 iulie 2025, după revizuirea de către Apple, aplicația a fost lansată pe App Store. Numele aplicației, Splync, este o combinație de „Split + Link + Sync” și se pronunță /splɪŋk/. Este concepută pentru a ajuta la împărțirea cheltuielilor prin conectarea și sincronizarea datelor în timp real. Este abordarea mea pentru a gestiona cheltuielile comune într-un mod simplu și ușor. Sunt atât dezvoltatorul, cât și un utilizator zilnic al Splync. Fiind o aplicație axată pe utilizatori, Splync continuă să crească pentru a vă satisface nevoile. Este, de asemenea, excelentă pentru prieteni și persoane care doresc să își gestioneze finanțele. Sper ca Splync să vă îmbunătățească viața.