Kto vytvoril Splync
Ahoj! Som Kohei Koyanagi, full-stack inžinier zo Shonanu, uvoľneného surférskeho regiónu v Japonsku. Vytvoril som Splync a uviedol ho v App Store ako svoju prvú aplikáciu. Tento článok je o tom, prečo som sa tak rozhodol. Úprimne, nikdy som neštudoval informatiku. Vyštudoval som matematické vedy na Kyotskej univerzite a neskôr som získal MBA z University of the People, neziskovej, bezplatnej, peer-learningovej, americky akreditovanej online univerzity. Programovať som sa začal učiť len nedávno a nikdy som si nepredstavoval, že raz vydám iOS aplikáciu sám.
Môj skutočný zlom: Piscine v 42
V lete 2023 som sa zúčastnil Piscine – mesačného vstupného testu školy 42, neziskovej, bezplatnej programátorskej školy založenej v Paríži, ktorá funguje na báze peer learningu. Piscine znamená vo francúzštine „bazén“. Štvortýždňový kódovací tábor bol presne tým: miestom, kde boli desiatky začiatočníkov hodené do hlbokej vody bez učiteľov, ktorí by nás viedli. Deň a noc sme riešili stále náročnejšie úlohy. Niektorí to vzdali. Iní sa potýkali s pokračovaním. Niekoľko z nás to zvládlo.
Čo som sa naučil cez Piscine
Mal som šťastie, že som bol medzi tými, ktorí prešli a zapísali sa do 42. Nebolo to preto, že by som bol inteligentnejší ako ostatní – skôr naopak. Väčšina kandidátov okolo mňa bola oveľa múdrejšia. Úspech som dosiahol učením sa od nich, spoločným bojom a povzbudzovaním navzájom. Ak sa ma spýtate, či sa môžete stať programátorom vďaka Piscine, odpoviem „neviem“. Záleží na vás – čo dáte iným a čo si od nich vezmete. Celkovo si veľmi vážim túto skvelú príležitosť. Naučilo ma to, že aj to, čo sa zdá byť nemožné, sa môže stať možným.
Čo by som mal naprogramovať
O niekoľko mesiacov som opustil 42, lebo som potreboval peniaze. Začal som pracovať na plný úväzok v konzultačnej firme. Moja nová pracovná pozícia nemala s programovaním nič spoločné. Napriek tomu som programoval pred a po práci. S jazykom C, jediným, ktorý som sa naučil, som vytvoril malé textové hry ako Tic-Tac-Toe, Reversi, Wordle a Scrabble. Bolo zábavné premeniť hernú logiku na niečo viditeľné a hravé. Postupne sa vo mne vynorila myšlienka: Prečo zostať pri hrách? Prečo nevytvoriť niečo užitočné? Prečo nevytvoriť niečo hmatateľnejšie, ako je iOS aplikácia? Ale čo by som mal vytvoriť?
Legendárna Panda kniha
Nemohol som nájsť dobrú aplikáciu na zdieľanie výdavkov s partnerkou. Boli sme spolu šesť rokov, než sme sa v júni 2025 zasnúbili. Od začiatku vzťahu som si uvedomil, že naše finančné návyky sú veľmi odlišné. Cítil som stres, keď sa peniaze míňali spôsobmi, ktoré som nehodnotil. Bolo dokonca bolestivé vidieť, ako tieto rozdiely spôsobujú konflikty v našom živote. Jedného dňa som kúpil papierový zápisník s ilustráciou roztomilej pandy a navrhol som, aby sme ho používali na vedenie účtovníctva. Čoskoro boli stránky plné prilepených účtov. Na konci každého mesiaca sme manuálne počítali naše výdavky, aby sme zistili, kto komu dlhuje a koľko.
Excel tabuľka—Z papiera na digitál
V druhom roku sme prešli na digitálny prístup. Spoločná Excel tabuľka na Google Drive sa zdala byť prirodzeným riešením. Mali sme k nej prístup z našich notebookov alebo smartfónov. Vytváranie vlastného formátu bola zábava a výber farieb pre sekcie a bunky ešte zvyšoval našu motiváciu. Tabuľka automaticky vypočítala výsledky rozdelenia výdavkov jednoduchými funkciami. Nebolo to zlé, ale zapisovanie výdavkov zo smartfónu bolo trochu únavné. Radšej sme to robili na notebooku, čo znamenalo, že sme si museli uchovávať účty v peňaženkách, kým sme sa nevrátili domov.
Takmer dobré existujúce mobilné aplikácie
Vyskúšali sme mnoho mobilných aplikácií v snahe nájsť ľahšie riešenie. Niektoré dokázali dobre rozdeľovať výdavky, ale nemali nastavenia rozpočtu. Pre nás to nebolo len o spravodlivom rozdelení. Išlo tiež o kontrolu našich rozpočtov na dosiahnutie dlhodobých cieľov. Väčšina aplikácií mala obmedzenia vo svojich bezplatných plánoch, zatiaľ čo platené verzie sa zdali drahé. Neboli žiadne aplikácie, ktoré by boli jednoduchšie, cenovo dostupnejšie, lepšie na kontrolu rozpočtu, viac prispôsobiteľné a vizuálne príťažlivé? Každá aplikácia mala svoje dobré a zlé stránky. A zatiaľ čo sme ich skúšali, roky plynuli.
Čo chcem ja, možno chcete aj vy
Rozhodol som sa vytvoriť novú aplikáciu na zdieľanie výdavkov, ktorá by pre nás pracovala najlepšie. Hľadal som cez Google a ChatGPT a zistil som, že iOS aplikácie sú napísané v jazyku Swift. Nainštaloval som Xcode, vytvoril účet na AWS, prenajal server a zaregistroval doménu. Ako som to robil v Piscine, prekonával som nové výzvy jednu za druhou—nové pojmy, novú logiku, nové nástroje. Začal som písať v jazykoch Python, MariaDB, JSON a ďalších. Takmer všetko bolo pre mňa nové, ale pomaly sa aplikácia začala rysovať. Bol som hlboko nadšený z vytvárania tejto aplikácie. Čo som chcel ja, možno chcete aj vy.
Vízia Splync: Zdieľajte výdavky jednoducho a užívajte si spoločný život
1. júla 2025, po recenzii od Apple, bola aplikácia vydaná na App Store. Názov aplikácie Splync je odvodený od "Split + Link + Sync" a vyslovuje sa /splɪŋk/. Je navrhnutá na zdieľanie životných výdavkov prepojením a synchronizáciou údajov v reálnom čase. Je to môj prístup k správe zdieľaných výdavkov jednoduchým a ľahkým spôsobom. Som ako vývojár, tak aj denne používateľ Splync. Ako užívateľsky orientovaná aplikácia, Splync sa neustále vyvíja, aby splnila vaše potreby. Je tiež skvelá pre priateľov a jednotlivcov, ktorí chcú spravovať svoje financie. Dúfam, že Splync pomôže zlepšiť váš život.